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海能投顧DK趨勢:疫情之下,游戲行業迎來短期爆發

http://www.168479.tw|時間:2020-06-15 15:12|責任編輯:蘇婉蓉|來源: 中國網

春節以來新型肺炎蔓延全國,而為了防止病毒的傳播,各地封路封城,國民基本都是宅在家里面足不出戶,受此影響國內養殖、娛樂、零售、旅游、餐飲等眾多行業都遭受到重創。

不過有一個行業卻在這個假期迎來了爆發。

什么行業呢?既然只能在家,那么精神方面的娛樂就便不能少。于是在國內許多行業受疫情影響處于低迷之時,游戲行業卻逆勢實現了增長。畢竟無聊的時候,打游戲是不錯的選擇。

根據2019年游戲產業大會發布的《2019年游戲產業報告》來看,2019年中國游戲市場實現銷售收入總計2308.8億元,同比增長7.7%,其中移動游戲收入1581.1億元,同比增長18%,而在春節以來國內疫情的爆發國內游戲產業有望繼續維持迅猛的增速。

在游戲機方面,近日據任天堂財報數據顯示,截至2019年12月31日,Switch主機在全球銷售5248萬臺。值得注意的是,這一數字在進入2020年后不斷增長。

任天堂相關負責人表示,到2020年3月31日,Switch的銷售預期從原來的1800萬臺增加到了1950萬臺。相關游戲的銷量預測也從1億2500萬份增加到了1億4000萬份。

另一方面,索尼旗下游戲主機PS4銷量在疫情暴發期間銷量同樣爆發。

有淘寶賣家稱,PS4在疫情暴發前期迎來一波購買高潮,無論是主機還是游戲碟都被玩家搶購一空,目前基本上沒貨了,在一周之內賣了近百臺主機出去。

而在手游方面,據多家業內媒體報道顯示,2020年1月24日,知名游戲《王者榮耀》單日流水約20億元。相較2019年大年三十的13億元單日流水,《王者榮耀》同比增長超過50%。

而另一款現象級游戲《和平精英》同樣在春節期間獲得玩家熱捧。據相關數據報告預測,2020年除夕《和平精英》日活躍用戶數量峰值預計是在0.8-1.0億元之間,流水在2~5億元之間,同樣創下了歷史新高,甚至游戲一度因服務器卡崩。

如此火爆的情形和其他行業的萎靡形成了鮮明的對比,可謂是冰火兩重天。難道游戲產業要迎來春天?

如若說是春天,我覺得對于游戲行業還是太過于了樂觀。所謂“成也蕭何敗蕭何”,這次國內游戲行業短春節期間的爆發,主要得利于疫情的影響,很多人并沒有返回工作崗位,宅在家里沒事干,也就只能打打游戲打發時間,這一邏輯相信大家都非常的清楚。

但一旦疫情好轉或者出現轉機,大家都開始正式投入工作,那玩游戲的人必然會大幅度減少,屆時,游戲玩家增加有多快,那減少的就有多快。

而且目前來看,越是頭部的游戲,數據增長的最好,而那些較小的游戲廠商可能并沒有那么火爆,也談不上游戲產業的“春天”。另外在假期延長之后,版號審批也可能會被推遲,游戲產業會面臨更多問題,后續發展會因此受到更大的影響。因此我覺得游戲行業疫情間短期的繁榮并不能理解為長期的看好。

目前游戲板塊在周一大跌后隨著大盤持續的反彈,再次大漲4.11%,一方面是市場整體情緒的好轉,另一方面則是近期以來游戲行業爆發的刺激,我認為短期來看游戲板塊或許還能持續關注,但如若把戰線拉長大家就應該注意了,重點需要關注疫情的變化。

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